Sony publicerar första PlayStation 5-TV-kampanjen med taktil feedback och responsiva spelkontrollutlösare DualSense. Senare utvecklarna av spel för PlayStation 5 berättade om funktionerna i denna kontroller.
Presidenten för Polyphony Digital noterade att till skillnad från standardvibrationer som utvecklare har använt tidigare har den taktila återkopplingen från den nya spelkontrollen mycket mer potential. Det låter dig kombinera ljud och taktilt ackompanjemang under lång tid, vilket förbättrar spelupplevelsen avsevärt.
Utvecklarna av Marvels Spider-Man: Miles Morales har ett nytt taktilt svar inspirerat till experiment. Med hjälp får spelare tips var de kan förvänta sig fara. Det är som en riktig spindelflair som nu kommer att vara tillgänglig för användarna.
Skyttedirektören Deathloop tillade att han var mycket nöjd med de anpassningsbara utlösarna och taktil feedback, eftersom det nu blir mycket lättare att förmedla spelets känsla till spelarna. Med DualSense kommer spelare att kunna uppleva hur ett vapen skiljer sig från ett annat. Dessutom tillåter triggers nu spelaren att fysiskt varna spelaren för att vapnet överhettas innan den laddar lämplig animation.
I Demons Souls kommer spelarna att kunna känna till och med den lättaste brisen efter att ha svängt för att slå eller förtrollas. "Du kommer att känna den fulla kraften i gigantiska chefsattacker och du kommer att känna till hårdheten att blockera attacker", säger den kreativa chefen för SIE Japan Studio.
Och slutligen, ett ljust citat från VD för Counterplay Games-studion, som utvecklar slasher Godfall:
”Jag kommer äntligen att känna vapnet i mina händer och förstå vad det är utan att ens titta på det. Och ta reda på fiendernas plats om de inte är mitt synfält. "
Läs också🧐
- 38 spel kommer att släppas på PlayStation 5 avslöjade
- Sony visade de första spelen för PlayStation 5. Samlade huvudtrailerna
- Sony presenterar officiellt PlayStation 5 i två versioner