Hur man spelar sjöstrid på papper
Miscellanea / / September 03, 2023
Du kommer att få hjälp av speciell taktik av rörelser, såväl som det listiga arrangemanget av dina egna skepp.
Vad är sjöstrid
Sea Battle är ett spel designat för två personer. Varje deltagare ritar ett fält med 10 gånger 10 celler, numrerade vertikalt och alfabetiskt horisontellt, och placerar 10 skepp av olika storlekar där. Spelare turas om att namnge koordinater på fiendens karta i ett försök att slå ut och sedan "sänka" fiendens skepp.
Målet med spelet är att förstöra hela fiendens flotta så snabbt som möjligt. Följaktligen vinner den som lyckas göra det först.
Sea Battle är en ganska enkel underhållning som inte kräver speciell kunskap och anordningar. Allt du behöver är två rutiga papperslappar och två pennor eller ett par pennor. Det är sant att det finns flera knep i placeringen av fartyg och taktik för att besegra fiendens flotta som hjälper vinna.
Hur man ritar en spelplan
Det är bekvämast att spela på anteckningsboken i en bur. Varje deltagare måste rita en kvadrat med en längd och bredd av 10 celler. Från vänster kant måste du numrera cellerna från 1 till 10 uppifrån och ned. Ovanför den övre kanten av kvadraten skrivs bokstäver från "A" till "K" från vänster till höger, medan "Yo" och "Y" vanligtvis hoppas över.
I närheten är det nödvändigt att rita ett annat liknande fält - fiendens "hav". Här kommer deltagarna att spela in sina rörelser: när de träffar ett fientligt skepp placeras ett kors i buren och en prick när de missar.
Vilka fartyg som ska placeras på fältet
Som vi sa består varje spelares flotta av 10 fartyg:
- 1 slagskepp - ett fyrdäcksfartyg som upptar 4 celler i fältet;
- 2 kryssare - tredäck, upptar 3 celler vardera;
- 3 jagare - tvådäcksskepp som upptar 2 celler vardera;
- 4 båtar - endäcksfartyg, indikerade med 1 cell.
Fartygen placeras på spelplanen i valfri ordning. I detta fall bör celldäcken placeras en efter en i en rak linje. Fartyg kan inte röra vare sig sidor eller hörn. Det måste finnas minst ett tomt utrymme mellan fartygen. I det här fallet kan du trycka dem till gränserna för spelplanen.
Hur man spelar sjöstrid
Rätten till det första draget bestäms vanligtvis genom lottning - du kan till exempel kasta mynt.
Spelaren namnger koordinaterna för "skottet" - bokstaven överst och siffran till vänster (säg "B3"), och sätter sedan en prick i motsvarande cell på motståndarens fält på hans ark. Den andra deltagaren kontrollerar om hans skepp är i denna cell. I händelse av en miss, sätter han en poäng på denna plats och gör sitt drag.
Om skottet träffade ett skepp med flera däck, säger spelaren "Sårad!". Båda sätter ett kryss i motsvarande cell, och skytten gör ett drag till och försöker träffa skeppet. Om detta misslyckas sätter båda spelarna en prick i den namngivna cellen, och sedan fortsätter motståndaren.
När man träffar en båt eller den sista rutan i ett flerdäcksfartyg säger den drabbade spelaren "Dödad!". Båda deltagarna markerar det sjunkna skeppet med kors, och skytten gör ett drag till.
Kom ihåg det i början spel det är förbjudet att placera fartyg så att de kommer i kontakt med väggar eller hörn. Därför, när ett fientligt skepp besegras, kan du säkert markera cellerna runt det med prickar för att inte sikta på dem och inte slösa bort rörelser.
Spelet fortsätter tills en av deltagarna sänker hela motståndarens flotta.
Hur man vinner en sjöstrid
Detta kommer att hjälpa den speciella taktiken att besegra utomjordingsflottan och den listiga placeringen av sina egna skepp.
Skjut diagonalt
Starta spelet genom att leta efter det största skeppet - ett fyrdäcks slagskepp. För det första är det lättast att hitta, och för det andra, när man sjunker, kommer det att vara möjligt att omedelbart markera 14 celler runt fartyget och inte längre sikta på dem.
Slagskeppet kan hittas i högst 24 skott om du siktar på cellerna längs diagonalerna markerade på bild. Siffran i cellen är ordningen för förflyttningen.
Glöm inte att markera cellerna runt det hittade slagskeppet med prickar så att du inte behöver sikta på dem igen, och börja leta efter kryssare och jagare. Du kommer också att behöva gå längs diagonalerna markerade på bilden med röda kors.
Markera rutorna runt varje fartyg du hittar. När du bestämmer platsen för alla stora fartyg återstår det svåraste - att hitta 4 enkeldäcksbåtar. Och här måste du redan lita på tur, eftersom det inte finns någon specifik taktik för att framgångsrikt söka efter cellskepp.
Placera stora fartyg längs fältgränserna
Ett hittat skepp i mitten av fältet, särskilt ett stort, gör livet lättare för fienden, eftersom han omedelbart bestämmer ett stort antal celler runt skeppet, där du inte längre behöver sikta. Till exempel kan 14 rutor omedelbart markeras längs omkretsen av ett slagskepp, där det definitivt inte finns några andra fartyg. Men om samma fyra-däck placeras i ett hörn, kommer det att omges av endast sex punkter.
Genom att placera stora fartyg längs fältets väggar lämnar man alltså mer utrymme för placeringen av endäckade, som är svårast att hitta. Stora fartyg kan placeras på tre sätt. Var och en av dem kommer att ha 60 lediga celler för att förankra dina båtar.
Även om du placerar kapitalskepp på samma sätt varje gång, och fienden genomskådar din strategi, kan han fortfarande inte vinna i två omgångar. Vi upprepar, sökandet efter slumpmässigt placerade endäcksbåtar är en fråga Lycka till.
Läs också🎲♟🃏
- 6 tips för att lära dig att spela schack med hjälp av teknik
- Hur man spelar Goat
- Hur man spelar backgammon
- Hur man spelar The Drunkard
- Hur man spelar Uno