Datorkunskap på Mac - kurs 24 000 RUB. från Coddy School of Programming for Children, utbildning 4 moduler (månader)
Miscellanea / / December 01, 2023
Varaktighet: från 4 moduler (månader), från 32 timmar*.
Antal barn: från 1 till 4.
från 750 rub./timme i en onlinegrupp,
från 850 rub./timme i en offlinegrupp,
från 1050 rub./timme individuellt online,
från 1980 rub./timme individuellt offline.
Apples produkter, datorer och bärbara datorer, surfplattor och smartphones, blir mer populära och fyller våra dagliga och professionella liv. Många användare byter till Apple-teknik på grund av deras kompakthet, praktiska, mestadels enkla och intuitiva att använda, och till och med skönhet. För professionella designers har MacBook-datorer blivit idealiska för att arbeta med anpassade konfigurationer, hög färgåtergivningskvalitet, kontrast och förmågan att överföra miljontals färger med hög produktivitet. Dessa datorer förändrar atmosfären och resultatet av arbetsprocessen totalt!
Nuförtiden brinner varje barn för och använder moderna prylar. En dator är inte bara ett verktyg för fritid, utan också ett utmärkt verktyg för att utveckla och utöka dina kreativa förmågor, det viktigaste är att använda den korrekt för att lösa dina problem.
IT-branschen står inte stilla och utvecklas snabbt, så undervisning i datorkunskap är särskilt viktigt för barn och ungdomar, eftersom det ger möjligheten att inte bara skickligt använda modern teknik, utan låter dig också förverkliga dig själv, din kreativa, konstruktiva och till och med professionella Förmågor.
1. Utveckla färdigheterna för att arbeta självständigt på en dator med macOS.
2. Få kunskap om en dators struktur och principerna för dess funktion.
3. Lär dig att arbeta med text, beräkningar, bilder, presentationer och få färdigheter för att arbeta säkert på Internet.
Mac är Apples serie av universella datorer, som passar både för produktivt arbete och spännande fritid. De är lätta att förstå även för nybörjare och erbjuder avancerade funktioner för proffs.
MacBook-träning hjälper dig att gå från nybörjare/mellan macOS-användare till avancerad på nolltid!
Kursprogrammet täcker ämnen som grundläggande operationer med fönster, mappar och filer, snabbtangenter, Mission Control, applikationer "Anteckningar" och "Påminnelser", "Kontakter" och Safari, regler för säkert arbete på Internet, samt rekommendationer för användning av standard macOS-applikationer. Med varje lektion blir arbetet med din MacBook bättre, mer effektivt och mer produktivt.
Eleverna kommer att lära sig att använda iCloud, Safari och andra applikationer för att optimera arbetet och bli bekanta med de grundläggande principerna för drift med textredigerare, lär dig hur du gör grundläggande inställningar på din dator med Apples operativsystem och mycket mer Övrig. Dessutom kommer barnen under kursen att lära sig att skapa sina egna presentationer, bekanta sig med 3D-modellering, spelutveckling och skapande av webbsidor!
1. Apple-datorer är kända för att vara robusta och hållbara.
2. MacBooks är ganska kraftfulla och batteridrivna, de är kända för bra batteritid och presterar bra på ett stort antal vardagliga uppgifter.
3. Operativsystemet macOS är lätt att använda och stabilt. Den är enkel att installera och fungerar nästan utan extra underhåll. Användare behöver inte smärtsamt spendera mycket tid på att installera om systemet, upprepa inställningar etc.
4. Det finns tillräckligt med program för de flesta grundläggande arbetsuppgifter. Det finns en standarduppsättning av program och applikationer - från e-post och kalender till en fotoredigerare och en gratis kontorssvit (Numbers, Pages och Keynote).
5. Coolt ekosystem. Apples ekosystem ger dig tillgång till en mängd olika plattformsoberoende applikationer - du börjar arbeta på en enhet och fortsätter enkelt på en annan - snabb och bekväm överföring av alla filer mellan prylar, universellt urklipp, allmän mottagning av meddelanden och samtal, synkronisering av arbete och mycket mer Övrig. Allt detta gör processen att både studera och arbeta enkel, njutbar och effektiv.
Om du har en dator eller bärbar dator från Apple har du fantastiska tekniska möjligheter. I MacBook-utbildningen från Coddy, som varar i 4 månader, kommer du att lära dig hur du använder kompetent och effektivt dessa funktioner samtidigt som du utvecklar dina Mac-färdigheter, även om du inte har någon tidigare erfarenhet av att använda teknik från Äpple.
För att genomföra kursen behöver barnet en dator/laptop med program installerade på (/upload/files/ins-mac.pdf).
Kurslärare:
"Computer Literacy", "Minecraft: An Introduction to Artificial Intelligence", "Ethical Hacker", "Computer" läskunnighet på Mac", "Unreal Engine 4", "Python och maskininlärning", "Minecraft-programmering", "Bots på Pytonorm"
Kurslärare:
"Minecraft: Introduktion till artificiell intelligens", "Computer Literacy", "Unity 3D", "Creating Games in Roblox" Studio", "Computer Literacy på Mac", "Design Thinking", "Minecraft Programming", "Skapa spel i Repa"
1:a modul
Första dagen
Regler för att arbeta vid datorn. Moderna yrken relaterade till datorer
- Bekanta dig med kursprogrammet;
- Moderna yrken och verksamhetsområden relaterade till goda datorkunskaper;
- Konceptet med ett operativsystem. Apple-enheter och operativsystem;
- macOS-gränssnitt;
- Regler för att arbeta vid datorn.
Resultatet av lektionen: bekantade sig med kursprogrammet, studerade reglerna för att arbeta på en dator och studerade grundelementen i datorgränssnittet med macOS.
Praktisk uppgift: diskussion om datorns roll och moderna yrken, uppgifter om att hantera applikationsfönster, använda gränssnittselement, ett spel om kunskap om reglerna för att arbeta med en PC.
Andra dagen
Hur fungerar en dator? Kringutrustning
- PC-enhet – huvudkomponenter och deras syfte;
- Kringutrustning och deras syfte;
- Arbeta med mus och tangentbord;
- Tangentkombinationer. Snabbtangenter för macOS;
- Fönstret Systeminställningar i macOS.
Resultatet av lektionen: studerade de viktigaste PC-enheterna och kringutrustningen, lärde sig att arbeta med en mus, använda tangentbordssimulatorer och blev bekant med systeminställningarna för din dator.
Praktisk uppgift: arbetar med fönstret "Systeminställningar", en uppgift att arbeta med musen och tangentbordet - rita i programmet "Krokodil", skriva texter.
Dag tre
Organisation av datalagring. Mappar och filer
- Mappar och filer. Filtyper;
- Hantera mappar och filer;
- Skapa och spara filer av olika typer;
- Välja objekt och arbeta med klippbordet;
- Apples ekosystem - interaktion mellan dator och mobila enheter. Apple ID.
Resultatet av lektionen: lärt sig att använda mappar och filer, samt att spara filer korrekt, använda urklipp för att arbeta med filer och utbyta information mellan applikationer.
Praktisk uppgift: skapa och spara en textfil i Text Edit, en fil med en bild i Pages.
Dag fyra
Använder vanliga macOS-program
- Standard macOS-program - översikt;
- Öva på att använda standardprogram för Mac;
- Ladda ner och installera program;
- Skydda dina data. Låsa och skydda data med ett lösenord.
Resultatet av lektionen: lärde sig att använda standard macOS-applikationer, studerade tredjepartsapplikationer.
Praktisk uppgift: användning av standardprogram för att arbeta med texter, beräkningar, anteckningar, skapa och spara filer av olika slag.
2:a modulen
Första dagen
Arbetar på Internet
- Globalt internetnätverk. Grundläggande koncept och tjänster;
- Ansluta till Internet - metoder och inställningar;
- Olika webbläsare. Vi presenterar Safari;
- Söka och spara information från Internet;
- Organisering av arbete med post;
- Regler för säker användning av Internet;
- Diskussion av projektidén för kursen.
Resultatet av lektionen: bekantade sig med Internets grundläggande begrepp och tjänster, lärde sig hur man utför sökfrågor och spara information från Internet, lärde sig reglerna för säkert arbete på Internet, diskuterade idén om ett projekt för kurs.
Praktisk uppgift: skapa ett lösenord och kontrollera det för komplexitet, söka och spara information på Internet om det valda ämnet.
Andra dagen
Lokal och fjärrdatalagring. Grunderna i att arbeta med text
- Fjärrlagring för våra data. Verktyg för fjärrlagring av data. iСloud / Google-tjänster;
- Vad textredigerare kan göra;
- Vanliga program för att arbeta med text;
- Typer av textfiler;
- Första färdigheter i att arbeta med text i MS Word och Google-dokument.
Resultatet av lektionen: lärt sig att skapa och formatera text i textredigerare och stärkt sina tangentbordsfärdigheter.
Praktisk uppgift: söka information på Internet, skriva och formatera text i MS Word och Google-dokument, skapa ritningar med hjälp av symbolisk grafikteknik.
Dag tre
Introduktion till datorgrafik. Bildbehandling
- Typer av datorgrafik, filtyper;
- Sök bilder efter bild;
- Bearbeta rasterbilder i PixlR-programmet;
- Bearbetar foton i fotoapplikationen.
Resultatet av lektionen: bekantade sig med typerna av datorgrafik, lärde sig att söka på internet efter bild, lärde sig de grundläggande sätten att arbeta med bilder i en grafikredigerare.
Praktisk uppgift: hitta en bild på Internet, rita en fraktalbild, skapa en rasterbild i PixlR onlineredigeraren, redigera ett foto i fotoapplikationen.
Dag fyra
Arbeta med ljudfiler
- Introduktion till ljudfilformat;
- Röstinspelning - skapa och redigera ljudinspelningar;
- Apple Music - ditt personliga bibliotek
- Introduktion till onlineresurser för ljud - musikbanker, prover;
- Skapa din egen komposition. Trummaskiner.
Resultatet av lektionen: lärde sig hur man skapar och redigerar ljudfiler med den inbyggda applikationen, lärde sig hur man skapar musikaliska beatkompositioner med hjälp av en onlineresurs.
Praktisk uppgift: kreativa uppgifter - skapa och bearbeta en ljudfil, skapa en bitbaserad musikalisk komposition, arbeta med musikbanker, välja och ladda ner prover.
3:e modul
Första dagen
Jobbar med video
- Bekantskap med videofiler och videoformat;
- Introduktion till konceptet videohosting;
- Skapande av gif-animationer;
- Skapa din egen video i iMovie.
Resultatet av lektionen: lärde sig att skilja mellan typer av videofiler, lärde sig att skapa en enkel GIF-animation, skapade en video i iMovie-redigeraren.
Praktisk uppgift: hitta videofiler på din dator, hitta en video på en videovärdwebbplats om ett specifikt ämne, skapa en gif-animation, skapa en video.
Andra dagen
Skapa en presentation
- Presentationens innehåll och mål;
- Regler för att skapa presentationer;
- Rekommendationer för presentationsdesign;
- Granskning av applikationer för att skapa presentationer;
- Introduktion till Keynote-verktyg;
- Börja skapa din egen presentation.
Resultatet av lektionen: lärt sig reglerna för att skapa, fylla och designa presentationer, och lärt sig hur man skapar egna presentationer i Keynote.
Praktisk uppgift: skapa en presentation i Keynote (projektvisitkortspresentation).
Dag tre
Webbplatsutveckling. Att komma igång på Tilda
- Olika typer av webbplatser, webbplatselement;
- Färger och typsnitt på webbplatsen, urval av färgpaletter;
- Logotyp och företagsidentitet och deras betydelse för webbplatsen;
- Idén med din webbplats - beskrivning och design av webbplatsen;
- Anmälan i Tilda. Grundläggande funktioner hos Tilda.
Resultatet av lektionen: vi lärde oss att analysera innehållet på webbplatser, välja företagsfärger för vår webbplats, valde en idé och skapade en beskrivning av vår webbplats och registrerade oss på Tilda.
Praktisk uppgift: analys och jämförelse av webbplatser för deras innehåll, design, val av färgschema för din webbplats, skapa ett projekt för din webbplats, registrering på Tilda.
Dag fyra
Skapande och design av en hemsida på Tilda
- Tilda-gränssnitt och huvudåtgärder;
- Skapa den första sidan. Enkla block;
- Övergångar mellan sidor;
- Animation på sajten.
Resultatet av lektionen: Vi studerade huvudmenyn i Tilda, lärde oss hur man skapar enkla block på en sida, la till sidor på webbplatsen, konfigurerade övergångar och studerade animationsinställningar.
Praktisk uppgift: skapa och konfigurera och designa den första sidan på webbplatsen, lägga till sidor på webbplatsen, ställa in animering på sidan.
4:e modul
Första dagen
Introduktion till 3D-modellering
- 3D-modellering i den moderna världen;
- Grunderna i att skapa 3D-modeller i TinkerCad;
- 3D-modelleringsverktyg och tekniker;
- Skapa din egen 3D-modell.
Resultatet av lektionen: bekantade sig med 3D-modelleringens uppgifter, behärskade de grundläggande arbetsteknikerna och tekniken för att skapa 3D-modeller.
Praktisk uppgift: arbeta med TinkerCAD-verktyg, skapa din egen 3D-modell av ett objekt, byggnad eller karaktär.
Andra dagen
Introduktion till spelutveckling. Arbeta med 3D-spelobjekt
- Introduktion till GameDev. Yrken relaterade till spelutveckling;
- Installation och bekantskap med Roblox-gränssnittet;
- Skapa och ställa in egenskaper för objekt i spelmiljön.
Resultatet av lektionen: studerade GamDev som en gren inom datorteknik, blev bekant med gränssnittet och verktygen för spelskapande miljön och skapade våra första modeller.
Praktisk uppgift: lägga till och ställa in egenskaper för objekt i Roblox, skapa ett komplext objekt.
Dag tre
Skapande av spelvärldar. Beräkningar med hjälp av kalkylblad
- Skapande av en spelkarta;
- Publicera spelet;
- Beräkningar med hjälp av kalkylblad;
- Förbereda en presentation utifrån kursresultaten - välja verktyg och diskutera presentationsplanen.
Resultatet av lektionen: skapat och publicerat en spelkarta i Roblox, lärt sig hur man utför beräkningar för sitt projekt i kalkylblad.
Praktisk uppgift: skapa en spelkarta och fylla den med föremål, publicera spelet, lösa beräkningsproblem i ämnet för projektet med med hjälp av kalkylblad (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), börja skapa en presentation baserad på resultaten kurs.
Dag fyra
Förbereder för föreställningen. Sammanfattning av kursen
- Göra en presentation om dina projekt enligt den skapade planen;
- Göra en presentation;
– Sammanfattning av kursen. Rekommendationer för vidareutbildning.
Resultatet av lektionen: skapade en presentation i den valda presentationsredigeraren (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), summerade kursresultaten och gjorde en presentation.
Praktisk uppgift: skapa en presentation om dina projekt baserat på resultatet av kursen, ge en presentation av ditt projekt.