Olympiad matematikkurs för årskurs 3 - gratis kurs från Foxford, träning 30 lektioner, datum: 4 december 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Vem kommer att ha nytta av kursen?
Kursen kommer att vara av intresse för elever i 3:e klass som är intresserade av matematik i skolan eller som uppriktigt vill intressera sig för det, men inte vet var de ska börja.
Vilken kunskap ger kursen?
Kursen lär dig att räkna snabbt, tänka kreativt och lösa ovanliga problem med ovanliga metoder.
Hur är kursen användbar?
Varje lektion löser problem om ett specifikt ämne, från lätt till mest komplext. Klasserna bygger på principerna om grupptänkande och yttrandefrihet inom ramen för uppgiften.
Vi kontrollerar manuellt prover och läxor.
Vi lämnar inte de skriftliga deluppgifterna för självtestning – detta görs av OGE-experter.
Vi kollar "på riktigt", som vid en tentamen, och som ett resultat får du detaljerad feedback. Allt detta är för snabba förberedelser och dina resultat.
En personlig kurator kommer att svara på frågor inom två timmar, 24/7.
Kuratorerna förstår programmet och ämnet, så de kan enkelt svara på dina frågor om kursen och läxor – när som helst.
De vet väl hur svårt det kan vara att förbereda sig och förstå din oro.
Den viktigaste uppgiften för en handledare är att hjälpa dig att hantera stress och rädsla inför tentor.
Lektionen varar 1 akademisk timme.
Aritmetisk
Det här avsnittet introducerar ovanliga men effektiva sätt att lösa aritmetiska problem.
- Effekt +/-1.
- Knepig aritmetik.
- Aritmetiska pussel.
- Problem med flera svar.
- Problem med parade element. Ögon, horn, hovar.
- Lösa problem med hjälp av diagram och ritningar.
- Problem med flera svar.
- Vägning.
- Cyklar.
- Aritmetiska pussel.
Geometri
Detta avsnitt ägnas åt att lösa problem relaterade till att arbeta med ritningar och att utveckla rumslig fantasi.
- Rak och skär.
- Vågar.
- Fyrkantig på rutigt papper.
- Räknar antalet siffror.
- Sopar.
- Polyhedra.
Riktig matematik
Avsnittet undersöker praktiska problem som man kan stöta på i vardagen.
- Problem med tiden.
- Rörelseuppgifter.
- Diagram och tabeller.
– Problem kring pris och förändring.
- Romerska siffror.
- Textproblem.
Spel matematik
En sektion fylld med roliga, visuella och ovanliga uppgifter.
- Tärningar, marker, mynt.
– Problem med matcher.
- Pussel.
- Skikten.
- Vägbeskrivningar, rutter, labyrinter.